The Replaying Japan Journal – Current Call for Papers

Replaying Japan Editors

Calling for original research papers on Japanese videogames, game culture and related media.

Deadline, September 20th, 2023.

The Ritsumeikan Center for Game Studies (RCGS) is pleased to announce the publication of the 6th issue of the new academic journal Replaying Japan, which covers a wide range of topics around Japanese videogames, gaming culture and related media. We are interested in contributions from researchers, developers and practitioners in related areas for what will be the 6th issue of Replaying Japan.

For this issue, the editorial committee will particularly welcome proposals on the subject of local and digital communities related to Japanese videogames.

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Replaying Japan Journal Vol. 6

    1. Theme of the Journal: Research on videogames, game culture and related media in Japan or related to Japan.

    2. Expected contributors:
      1. Researchers and developers interested in videogames, gaming culture and related media associated with Japan.
      2. Researchers and developers interested more generally in Asian game culture that is connected to Japan.
    3. Categories of Submissions:
      We accept three types of submissions:
      1. Original Research Articles:
        Papers presenting new research with academic or technical value. These are to be peer reviewed following a double-blind process.
      2. Research Notes, Commentary and Reviews:
        Activity reports, research proposals, commentary and reviews with academic or technical value. These are reviewed by the Editors.
      3. Translations:
        Translations into English of important Japanese articles or documents. Translations should be prefaced with a short critical introduction that contextualizes the original. These are reviewed by the Editors.

        In addition, the Editors will invite submissions from distinguished developers and practitioners which will be editorially reviewed.

    4. Language: Japanese or English

    5. Submission deadline: September 20th, 2023

    6. Scheduled publication: March, 2023

    7. Research Paper Formatting Guidelines:
      1. The main text should be limited to 7,000 words for English, or up to 16,000 characters for Japanese (references are not counted).
      2. Japanese manuscripts should also have an English title and abstract.
      3. The abstract should be no more than 300 words in length.
      4. For the bibliographic format of references, the manuscript should follow the formatting rules of the Chicago Manual of Style (17th ed., Author-Date style.)

    8. Submission Guidelines:
      1. Submissions need to be original works that have not been published elsewhere. We will, however, accept submissions of translations of papers important to the field.
      2. Authors need to adhere to the appropriate format and deadline (English/Japanese).
      3. Authors need to secure chttp://replaying.jp/wp-content/uploads/2023/06/PapersFormatRJ6_en.docxopyright clearance for any copyrighted materials included other than short quotations. The author will be responsible for securing a copyright license for longer translations.
      4. In the manuscript, specify the name of the author (s), affiliation, job title, and e-mail address.
      5. The manuscript should be submitted in MS Word format via e-mail to the address below.
    9. Other information:
      1. The Editors in Chief (Japanese and English), in consultation with the Editorial Board, will make the final decision of acceptance for all manuscripts.
      2. For papers the editors will make an initial determination of whether the submission fits the mission of Replaying Japan. Papers that do will then be reviewed following a double-blind process where both the author’s name and reviewers’ names are secret.
      3. Editors may request that the author(s) revise the manuscript.
      4. Unless there are special restrictions, all articles will be published in print and also be published on the Internet through the Ritsumeikan University institutional repository. The articles will be published with a “CC BY 4.0 (Display 4.0 International)” license.
      5. The Journal of Replaying Japan expects submitting authors to take responsibility for the text they submit however it was prepared. We understand that authors may draw on digital assistants from grammar checkers to generative Artificial Intelligence (AI) tools, but we expect the final text to be original and to have been edited by the author. We do not accept generative AIs as co-authors as they do not fit our notion of an author. We recognize that there may be situations where authors may want to quote text generated from an AI, use an illustration generated by a text-to-image AI, or use a generative AI as part of their methodology. In such cases an acknowledgement should be provided and, if necessary, an explanation as to how the content was generated.
      6. Authors will be held responsible for upholding a standard of language quality that befits academic articles. The editorial board will not conduct language-related editing or thorough proofreading. Failure to do so may result in the delay of publication.

For inquiries and submissions

Ritsumeikan Center for Game Studies, Ritsumeikan University (Kinugasa Research Office)
Secretariat: Takeda/Suwa rcgs-rj@st.ritsumei.ac.jp
TEL:+81 75-465-8476

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The Replaying Japan Journal – 現在募集中の論文について

立命館大学ゲーム学研究センター

日本のビデオゲーム、ゲーム文化、関連メディアに関する原著論文を募集しています。

締切、9月20日、2023年。

立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、日本のビデオゲーム、ゲーム文化、関連メディアをめぐる幅広い話題を扱う新しい学術誌『Replaying Japan』の第56号を発行することになりました。今回で6号目となる『Replaying Japan』では、関連分野の研究者、開発者、実務家の方々からの投稿を募集しています。

今回は特に、日本のビデオゲーム文化に関連するローカルコミュニティやデジタルコミュニティに関する提案を歓迎します。

1. 応募テーマ

日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連メディアを対象とする研究

2.募集対象者:

  • 日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連するメディアの研究者・開発者・実務家
  • 日本に関連のあるアジアのゲーム文化の研究者・開発者・実務家

3.投稿のカテゴリー:以下の3種類のカテゴリーでの原稿を受け入れます。

  • 原著論文
    • 学術的または技術的価値がある新規の研究成果に関する論文。査読有。
  • 研究ノート/解説とレビュー
    • 学術的または技術的価値がある原稿、活動報告、提案、解説とレビューなど。編集委員による確認有。
  • 翻訳
    • 日本語の論文や記事の英文翻訳。最初に元原稿の紹介文を含む。編集委員会による確認有。

これらに加えて、著名な開発者や実務家からの招待論文の掲載を予定しています。

4.言語日本語または英語

5.提出期限2023年9月20日

6.出版予定 2024年3月

7.原稿の書式ガイドライン

  • 日本語原稿の本文は16,000字以内、英語原稿の本文は7,000語以内となります。この文字数に参考文献はカウントされません。
  • 日本語原稿・英語原稿ともに英語のタイトルと要約が必要です。要約は300語以内となります。
  • 参考文献の書誌フォーマットは以下に従ってください。

8.原稿提出に関するガイドライン

  • 原稿は、基本的に未発表のオリジナルのものに限定します。論文の翻訳についてはこの限りではありません。
  • 原稿提出にあたっては、書式と期限を遵守してください。
    (English/Japanese).
  • 他者の著作物は出典を明記するとともに、著作権上の問題がないことを著者自身で確認してください。また翻訳の場合、著者が著作権のライセンス取得に関する責任を負います。
  • 原稿には、著者の名前、所属、役職、および電子メールアドレスを記載してください。
  • 原稿は、下記のアドレス宛に、MS Word形式で提出してください。

9.その他

  • すべてのカテゴリーの原稿について、編集責任者(日本語担当と英語担当)が編集委員会と協議した上で、最終的な採否の決定を行います。
  • 編集編集者は、原稿が本誌の趣旨に適しているかどうかの最初の判断を行います。原著論文は、著者名と査読者名を隠したダブル・ブラインドで査読されます。
  • 編集委員会は、必要に応じて著者に対する修正依頼を行います。
  • 特別な事情がある場合を除き、原則としてすべての原稿が立命館大学機関リポジトリに登録され、ネット上で公開されます。また、ネット公開に同意していただいた論文については、「CC BY 4.0(表示 4.0 国際)」表記を付記した形での公開を予定しております。
  • 本ジャーナルに投稿された文章が、どのようなプロセスを経て作成されたかに関わらず、投稿者が文章について責任を負うものとします。著者が文法チェックツールや生成型人工知能(AI)ツールまで、デジタルな補助ツールを利用することを理解していますが、最終的に投稿された文章は、著者によって編集された独自のものとして扱います。生成型AIは、「著者」の概念に適合していないため、共同著者としては受け入れられません。著者がAIによって生成されたテキストを引用したり、画像生成AIによって生成された画像を使用したり、生成型のAIを研究方法の一部として使用したい場合がありうるとは思います。そのような場合は、謝辞において記述するとともに、必要に応じてコンテンツがどのように生成されたかを説明するようにしてください。
  • 投稿者は、学術論文にふさわしい言語品質を維持することに対して責任を負うものとします。本ジャーナルの編集委員会は、言語に関する編集や徹底した校正を行うものではありません。言語品質に大きな問題がある場合に、予定していた出版期限が遅れることがあります。

お問い合わせ・原稿提出

立命館大学ゲーム研究センター

事務局:武田/諏訪
rcgs-rj [at] st.ritsumei.ac.jp
TEL:075- 465-8476